NVIDIA เปิดตัว Isaac GR00T หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ต้นแบบ AI

Share on Line Share on Facebook Share on X
NVIDIA เปิดตัว Isaac GR00T หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ต้นแบบ AI

วันที่ 31 พฤษภาคมที่ผ่านมาภายในงาน NVIDIA GTC Taipei บริษัท NVIDIA ได้ประกาศเปิดตัว NVIDIA Isaac GR00T Reference Humanoid Robot ซึ่งเป็นการออกแบบอ้างอิง (Reference Design) สำหรับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ระบบเปิดตัวแรกของโลก ที่สร้างขึ้นบนขุมพลังการประมวลผล NVIDIA Jetson Thor™ และแพลตฟอร์มการพัฒนาแบบเปิด NVIDIA Isaac GR00T 

สรุปข่าว

NVIDIA เปิดตัว Isaac GR00T Reference Humanoid Robot แพลตฟอร์มหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ระบบเปิดตัวแรกของโลกสำหรับงานวิจัย Physical AI ระบบใช้ชิป Jetson Thor สถาปัตยกรรม Blackwell พร้อมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ครบวงจร เตรียมวางจำหน่ายปลายปี 2026

วันที่ 31 พฤษภาคมที่ผ่านมาภายในงาน NVIDIA GTC Taipei บริษัท NVIDIA ได้ประกาศเปิดตัว NVIDIA Isaac GR00T Reference Humanoid Robot ซึ่งเป็นการออกแบบอ้างอิง (Reference Design) สำหรับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ระบบเปิดตัวแรกของโลก ที่สร้างขึ้นบนขุมพลังการประมวลผล NVIDIA Jetson Thor™ และแพลตฟอร์มการพัฒนาแบบเปิด NVIDIA Isaac GR00T 

เป้าหมายสำคัญของการเปิดตัวครั้งนี้ คือ เพื่อสนับสนุนและเร่งพัฒนาการวิจัยด้านหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ล้ำสมัย โดยทำให้นักพัฒนาและนักวิจัยสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ขั้นสูงและชุดซอฟต์แวร์แบบเปิดได้ง่ายขึ้น ช่วยแก้ปัญหากระบวนการทำงานของนักวิจัยที่แต่เดิมมักมีความยุ่งยากและกระจัดกระจาย ตั้งแต่การเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์ การเก็บข้อมูล การจำลองสภาพแวดล้อม การฝึกสอนโมเดล ไปจนถึงการนำไปติดตั้งใช้งานจริง

เจนเซ่น หวง (Jensen Huang) ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ NVIDIA ได้เน้นย้ำถึงวิสัยทัศน์ในครั้งนี้ว่า "หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์จะนำ AI ทางกายภาพ (Physical AI) มาสู่อุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดในโลก และเปิดโอกาสทางเศรษฐกิจมูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์ การเปิดตัวแพลตฟอร์มนี้จะช่วยให้นักวิจัยมีระบบเปิดที่เป็นหนึ่งเดียว สำหรับการสร้างการค้นพบที่ยิ่งใหญ่ในการมุ่งสู่การสร้างปัญญาประดิษฐ์ทางกายภาพเอนกประสงค์"

การผสานรวมฮาร์ดแวร์และขุมพลัง AI สุดล้ำ

การออกแบบอ้างอิงชุดนี้เปรียบเสมือนการรวม "ร่างกาย" และ "สมอง" เข้าไว้ในแพลตฟอร์มเดียว
โดยประกอบด้วยสเปกที่โดดเด่นเพื่อรองรับการพัฒนาระดับสูง ดังนี้

1. โครงสร้างร่างกาย การใช้หุ่นยนต์ Unitree H2 Plus มีความสูงเกือบ 6 ฟุต น้ำหนัก 150 ปอนด์ และมีอิสระในการเคลื่อนไหว (Degrees of freedom) ถึง 31 ระดับทั่วร่างกาย

2. ระบบมือและสัมผัส ติดตั้งมือแบบ 5 นิ้วรับรู้สัมผัสรุ่น Sharpa Wave จำนวน 2 ข้าง ที่ช่วยให้การหยิบจับมีความคล่องแคล่วแม่นยำ เพิ่มระดับความเป็นอิสระอีก 22 ระดับ ทำให้หุ่นยนต์มีข้อต่อเคลื่อนไหวรวมทั้งสิ้น 75 ระดับ

3. การมองเห็นและเซ็นเซอร์ มาพร้อมกล้องสเตอริโอบนศีรษะที่มีมุมมองกว้าง (แนวนอน 140 องศา, แนวตั้ง 102 องศา), กล้องที่ข้อมือสำหรับการหยิบจับระยะใกล้ และหน่วยวัดแรงเฉื่อย (IMU) สำหรับติดตามการเคลื่อนไหว

4. สมรรถนะทางกายภาพ มีแรงบิดแขนสูงสุด 120 นิวตัน-เมตร และแรงบิดขาสูงสุด 360 นิวตัน-เมตร รองรับน้ำหนักบรรทุกที่แขนมาตรฐาน 7 กิโลกรัม และยกน้ำหนักสูงสุดได้ถึง 15 กิโลกรัม

5. หน่วยประมวลผล (สมอง) ติดตั้งชิปประมวลผลบนตัวหุ่นด้วย NVIDIA Jetson AGX Thor™ T5000 ซึ่งมาพร้อมจีพียูสถาปัตยกรรม Blackwell ให้ประสิทธิภาพ AI สูงถึง 2,070 FP4 เทราฟลอปส์ พร้อมซีพียู Arm 14 คอร์ และหน่วยความจำแบบ Unified Memory 128GB

6. พลังงานและการเชื่อมต่อ ติดตั้งแบตเตอรี่ความจุ 15Ah สามารถทำงานต่อเนื่องได้ราว 3 ชั่วโมง รองรับการเชื่อมต่อผ่านเครือข่าย Ethernet, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2 และติดตั้งไมโครโฟนพร้อมลำโพงสำหรับการสั่งการด้วยเสียง 

ความร่วมมือระดับโลกและกำหนดการจำหน่าย ปัจจุบัน สถาบันวิจัยระดับแนวหน้าของโลกต่างตอบรับที่จะนำแพลตฟอร์มการออกแบบอ้างอิงนี้ไปใช้พัฒนางานวิจัยของตน ไม่ว่าจะเป็น Ai2, ETH Zurich, Stanford Robotics Center, Advanced Robotics and Controls Laboratory ของมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย แซนดิเอโก (UC San Diego) รวมถึงสตาร์ทอัพอย่าง Skild AI
 ซึ่งนักวิจัยหลายท่านเชื่อว่าแพลตฟอร์มระดับมาตรฐานนี้จะทำให้นักวิจัยกลุ่มต่างๆ สามารถสร้าง ทดสอบ และแชร์โค้ดอัลกอริทึมพฤติกรรมหุ่นยนต์ผ่านฮาร์ดแวร์ตัวเดียวกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ

NVIDIA Isaac GR00T Reference Humanoid Robot มีกำหนดการที่จะพร้อมวางจำหน่ายผ่านบริษัท Unitree ในช่วงปลายปี 2026 นอกจากนี้ NVIDIA กำลังเตรียมเปิดตัวเวิร์กโฟลว์อ้างอิง (Reference workflow) สำหรับนักพัฒนาหุ่นยนต์ Unitree G1 บนแพลตฟอร์ม GitHub และ Hugging Face ในเร็วๆ นี้อีกด้วย 

ที่มาข้อมูล : NVIDIA

ที่มารูปภาพ : NVIDIA