“Hyundai” ฝึกหุ่นยนต์ “Atlas” เตะบอล สับขาหลอกระดับโปร

Share on Line Share on Facebook Share on X
“Hyundai” ฝึกหุ่นยนต์ “Atlas” เตะบอล สับขาหลอกระดับโปร

ฮุนได มอเตอร์ (Hyundai Motor) และบอสตัน ไดนามิก (Boston Dynamics) ผู้พัฒนาหุ่นยนต์ชื่อดัง ได้สร้างเสียงฮือฮาด้วยการปล่อยคลิปหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ แอตลาส (Atlas) ที่ออกมาโชว์สกิลสับขาหลอก เลี้ยงบอล ส่งบอล และยิงประตูในแคมเปญ School of Football ต้อนรับ FIFA World Cup 2026 แถมยังปิดท้ายด้วยท่าไม้ตายมหาโหดอย่าง โกสต์ ราโบนา (Ghost Rabona) การไขว้ขาเตะแบบสับขาหลอกสไตล์นักบอลอาชีพ

สรุปข่าว

ฮุนได มอเตอร์ และบอสตัน ไดนามิก ได้สร้างกระแสฮือฮาด้วยการปล่อยคลิปหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ Atlas โชว์ทักษะฟุตบอลขั้นสูงรวมถึงท่าไขว้ขาเตะ "Ghost Rabona" ในแคมเปญต้อนรับ FIFA World Cup 2026 ซึ่งความสำเร็จนี้เกิดจากกระบวนการพัฒนา 4 ขั้นตอน ได้แก่ การบันทึกท่าทางจากนักบอลจริง (Motion Capture), การปรับแปลงข้อมูลให้เข้ากับสรีระหุ่นยนต์ (Motion Retargeting), การใช้ AI เร่งฝึกซ้อมในโลกจำือน 24 ชั่วโมงซึ่งเทียบเท่าโลกจริง 1 ปี

ฮุนได มอเตอร์ (Hyundai Motor) และบอสตัน ไดนามิก (Boston Dynamics) ผู้พัฒนาหุ่นยนต์ชื่อดัง ได้สร้างเสียงฮือฮาด้วยการปล่อยคลิปหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ แอตลาส (Atlas) ที่ออกมาโชว์สกิลสับขาหลอก เลี้ยงบอล ส่งบอล และยิงประตูในแคมเปญ School of Football ต้อนรับ FIFA World Cup 2026 แถมยังปิดท้ายด้วยท่าไม้ตายมหาโหดอย่าง โกสต์ ราโบนา (Ghost Rabona) การไขว้ขาเตะแบบสับขาหลอกสไตล์นักบอลอาชีพ

เบื้องหลังความเคลื่อนไหวระดับตำนานนี้ ไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดสั่งการธรรมดา โดยบริษัทเผยว่าหุ่นยนต์ต้องผ่านการพัฒนาถึง 4 ขั้นตอนด้วยกัน

Step 1 คือการถ่ายทอดวิชาจากคนสู่หุ่น (Motion Capture) ซึ่งทีมงานใช้ระบบกล้องจับการเคลื่อนไหวความละเอียดสูง บันทึกท่าทางการเตะและการเคลื่อนไหวจากนักฟุตบอลอาชีพเพื่อให้ได้ชุดข้อมูลท่าทางที่สมจริง

Step 2 คือการปรับแต่งดิจิทัลให้เข้ากับสรีระ (Motion Retargeting)เนื่องจากโครงสร้าง ข้อต่อ และจุดศูนย์ถ่วงของ Atlas แตกต่างจากมนุษย์ ทีมวิศวกรจึงต้องใช้เทคโนโลยีเพื่อแปลงข้อมูลท่าทางเหล่านั้น ให้เข้ากับข้อจำกัดทางกายภาพของหุ่นยนต์ โดยยังคงรักษาความคล่องแคล่วในแบบมนุษย์

Step 3 คือการฝึกซ้อมในโลกเสมือน (AI & Simulation) ด้วยการใช้ระบบการเรียนรู้แบบลองผิดลองถูก (AI Reinforcement Learning) ให้หุ่นยนต์ฝึกซ้อมในระบบจำลองบนคลาวด์ ทำซ้ำ ๆ จนเรียนรู้กฎฟิสิกส์ การกระจายน้ำหนัก และแรงที่ต้องใช้ ทำให้การฝึกซ้อมในโลกเสมือนเพียง 24 ชั่วโมง เทียบเท่ากับการฝึกในโลกจริงถึง 1 ปีเต็ม

Step 4: คือการย้ายจากสนามจำลอง สู่สนามจริง ด้วยการนำระบบควบคุมมาติดตั้งในหุ่นยนต์ Atlas ตัวจริง ซึ่งทีมวิจัยเผยว่าหุ่นสามารถเตะและเคลื่อนไหวได้อย่างสมบูรณ์แบบตั้งแต่ครั้งแรกที่ทดสอบ 

โดยเฉพาะการทำท่า โกสต์ ราโบนา (Ghost Rabona) การไขว้ขาเตะแบบสับขาหลอก ซึ่งถือเป็นจุดสูงสุดของโปรเจกต์นี้ เพราะต้องประสานงานอวัยวะทั้งร่างกาย ตั้งแต่ข้อเท้า ลำตัว ไปจนถึงแขน 

ทั้งนี้เป้าหมายที่แท้จริงของบริษัทไม่ใช่การสร้างหุ่นยนต์มาเตะบอล แต่ทักษะขั้นสูงที่ Atlas ได้เรียนรู้ ทั้งการยกของ การทรงตัวในพื้นที่สมบุกสมบัน และการควบคุมร่างกาย จะถูกนำไปต่อยอดใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น คลังสินค้า โรงงานอุตสาหกรรม หรือการทำงานร่วมกับมนุษย์ในอนาคต

ที่มาข้อมูล : hyundai.com

ที่มารูปภาพ : hyundai school of football

แท็กบทความ

หุ่นยนต์นักฟุตบอล
บอลโลก2026Atlasฮุนได
หุ่นยนต์เตะบอล
tnntech