
วงการแอนิเมชันไทยอาจกำลังก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ โดยคุณ Wanchana Intrasombat ศิลปินและนักสร้างสรรค์ชาวไทย เผยผลงานแอนิเมชันเรื่อง “ตะวัน” (Tawan) ภาพยนตร์แอนิเมชันที่สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ AI โดยเจ้าตัวเผยตัวอย่างความยาว 20 นาที เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2569 พร้อมประกาศว่าโครงการเต็มมีความยาวประมาณ 90 นาที
สรุปข่าว
คุณ Wanchana Intrasombat เปิดตัว “ตะวัน” ภาพยนตร์แอนิเมชัน AI ความยาว 90 นาที โดยใช้ต้นทุนเพียง 28,800 บาท และพัฒนาโครงการภายใน 1 เดือนครึ่ง ผลงานดังกล่าวแสดงให้เห็นว่า AI กำลังเปิดโอกาสให้ผู้สร้างสรรค์เพียงคนเดียวสามารถผลิตภาพยนตร์แอนิเมชันได้อย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน
วงการแอนิเมชันไทยอาจกำลังก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ โดยคุณ Wanchana Intrasombat ศิลปินและนักสร้างสรรค์ชาวไทย เผยผลงานแอนิเมชันเรื่อง “ตะวัน” (Tawan) ภาพยนตร์แอนิเมชันที่สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ AI โดยเจ้าตัวเผยตัวอย่างความยาว 20 นาที เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2569 พร้อมประกาศว่าโครงการเต็มมีความยาวประมาณ 90 นาที
ผลงานดังกล่าวเป็นการทดลองสำรวจขีดความสามารถของ AI ในการผลิตภาพยนตร์แอนิเมชันแบบครบวงจร โดยใช้ต้นทุนเพียง 500 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 18,000 บาท สำหรับการสร้างวิดีโอ และอีก 300 ดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 10,800 บาท สำหรับเครื่องมือ AI อื่น ๆ รวมงบประมาณทั้งโครงการประมาณ 28,800 บาท เท่านั้น
โดยคุณ Wanchana Intrasombat เปิดเผยว่า เรื่องราวของ “ตะวัน” มีต้นกำเนิดจากแนวคิดที่เขาคิดไว้ตั้งแต่ปี 2010 หรือเมื่อกว่า 16 ปีก่อน แต่ในเวลานั้นเทคโนโลยียังไม่พร้อมที่จะถ่ายทอดจินตนาการออกมาในรูปแบบภาพยนตร์ได้อย่างที่ต้องการ
เขาระบุว่า AI ทำให้ผู้สร้างสรรค์เพียงคนเดียวสามารถบริหารจัดการกระบวนการผลิตแอนิเมชันได้เกือบทั้งหมด ตั้งแต่การออกแบบภาพ ฉาก ตัวละคร การสร้างวิดีโอ เสียงพากย์ และดนตรีประกอบ โดยไม่จำเป็นต้องนำโครงการไปเสนอขอทุนจากสตูดิโอขนาดใหญ่เหมือนในอดีต
ตามคำอธิบายของผู้สร้าง หากไม่มี AI เรื่องราวนี้อาจยังคงเป็นเพียงจินตนาการที่อยู่ในความคิดและไม่สามารถถูกสร้างขึ้นมาเป็นภาพยนตร์ได้จริง
คุณ Wanchana Intrasombat เปิดเผยว่าใช้เครื่องมือ AI หลายประเภทเข้ามาช่วยในกระบวนการผลิต ไม่ว่าจะเป็น Seedance 2.0 บนแพลตฟอร์ม Dreamina AI และ Kinovi AI สำหรับการสร้างแอนิเมชัน ขณะที่ฉากเปิดเรื่องถูกสร้างขึ้นด้วย Midjourney
นอกจากนี้ยังมีการใช้เครื่องมืออื่น ๆ ประกอบการทำงาน เช่น Suno สำหรับสร้างดนตรี, ElevenLabs สำหรับสร้างเสียงพูด, Magnific สำหรับเพิ่มคุณภาพภาพ และ Astra สำหรับการอัปสเกลความละเอียดวิดีโอ ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุดในโครงการ
แม้จะเป็นผลงานของผู้สร้างหลักเพียงคนเดียว แต่โครงการนี้ใช้เวลาพัฒนาราว 1 เดือนครึ่ง โดยวันชนะระบุว่าใช้เวลาทำงานเกือบทุกคืน รวมถึงวันเสาร์และวันอาทิตย์ จนได้รับคำบ่นจากภรรยาและลูกอยู่ไม่น้อย
อย่างไรก็ตาม เขามองว่าการทดลองครั้งนี้ช่วยให้ได้เรียนรู้ข้อจำกัดและศักยภาพของ AI ในการผลิตภาพยนตร์แอนิเมชันอย่างมาก แม้ว่าคุณภาพงานยังห่างจากภาพยนตร์แอนิเมชันระดับบล็อกบัสเตอร์ที่มีทีมงาน 300-600 คนอยู่เบื้องหลัง แต่เชื่อว่าช่องว่างดังกล่าวจะค่อย ๆ ลดลงในอนาคตตามการพัฒนาของเทคโนโลยี
สำหรับผู้ที่สนใจสามารถคลิกรับชมวิดีโอการ์ตูนเรื่องตะวันได้จากลิงก์ด้านล่างนี้
Facebook
X (Twitter)
Youtube
- Dolby Atmos พลิกประสบการณ์เสียง สู่มิติใหม่แห่งความบันเทิงและการเล่นเกม
- อวสานคลิปสั้น AI Slop ? เมื่อ YouTube เปิดให้ผู้ใช้ตั้งค่าความยาวคลิปวิดีโอสั้นในหน้าฟีด
- Meta เปิดตัว Muse Spark ชิงเกม AI โลก ดันโมเดลใหม่สู้ ChatGPT และ Gemini
- เปรียบเทียบสเปค Samsung Galaxy S26 Series
- เปิดตัว Samsung Galaxy S26 Ultra สมาร์ตโฟน AI รุ่นเรือธงใหม่ล่าสุด
ที่มาข้อมูล : Wanchana Intrasombat
ที่มารูปภาพ : Wanchana Intrasombat
