
กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (ดีอี) เดินหน้าความร่วมมือกับ Roblox Corporation ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกม Roblox หารือแนวทางเพิ่มมาตรการด้านความปลอดภัยสำหรับเด็กและเยาวชนไทย พร้อมเตรียมตั้งคณะทำงานร่วมศึกษาระบบยืนยันตัวตน และความเป็นไปได้ในการเชื่อมโยงระบบ Digital ID/KYC ของไทยกับบัญชีผู้ใช้งาน
เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2569 นายไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม เป็นประธานการหารือผ่านระบบออนไลน์ร่วมกับ Mr. Edward Palmieri, Senior Director, Public Policy บริษัท Roblox Corporation โดยมี นางสาวชมภารี ชมภูรัตน์ รองปลัดกระทรวงดีอี ดร.ชัยชนะ มิตรพันธ์ ผู้อำนวยการสำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ (สพธอ.) หรือ ETDA ผู้แทนสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) และ Asia Group Advisors เข้าร่วม
การหารือให้ความสำคัญกับระบบความปลอดภัยและการคุ้มครองเด็กและเยาวชนบนแพลตฟอร์ม ครอบคลุมการกำกับดูแลตามช่วงอายุ หรือ Age Restriction & Age-Based Filtering เทคโนโลยี Facial Age Estimation สำหรับประเมินอายุจากใบหน้า ตลอดจนระบบ Chat Moderation ที่ใช้ตรวจจับข้อความไม่เหมาะสม โดย Roblox ระบุว่าจะนำมาตรการตามมาตรฐาน IARC Rating มาใช้ในปี 2027
สรุปข่าว
กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (ดีอี) เดินหน้าความร่วมมือกับ Roblox Corporation ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกม Roblox หารือแนวทางเพิ่มมาตรการด้านความปลอดภัยสำหรับเด็กและเยาวชนไทย พร้อมเตรียมตั้งคณะทำงานร่วมศึกษาระบบยืนยันตัวตน และความเป็นไปได้ในการเชื่อมโยงระบบ Digital ID/KYC ของไทยกับบัญชีผู้ใช้งาน
เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2569 นายไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม เป็นประธานการหารือผ่านระบบออนไลน์ร่วมกับ Mr. Edward Palmieri, Senior Director, Public Policy บริษัท Roblox Corporation โดยมี นางสาวชมภารี ชมภูรัตน์ รองปลัดกระทรวงดีอี ดร.ชัยชนะ มิตรพันธ์ ผู้อำนวยการสำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ (สพธอ.) หรือ ETDA ผู้แทนสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) และ Asia Group Advisors เข้าร่วม
การหารือให้ความสำคัญกับระบบความปลอดภัยและการคุ้มครองเด็กและเยาวชนบนแพลตฟอร์ม ครอบคลุมการกำกับดูแลตามช่วงอายุ หรือ Age Restriction & Age-Based Filtering เทคโนโลยี Facial Age Estimation สำหรับประเมินอายุจากใบหน้า ตลอดจนระบบ Chat Moderation ที่ใช้ตรวจจับข้อความไม่เหมาะสม โดย Roblox ระบุว่าจะนำมาตรการตามมาตรฐาน IARC Rating มาใช้ในปี 2027
นายไชยชนก กล่าวว่า ความปลอดภัยของเด็กและเยาวชนบนแพลตฟอร์มดิจิทัลเป็นวาระเร่งด่วนที่ต้องอาศัยความร่วมมือจากทุกฝ่าย ทั้งภาครัฐและผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม กระทรวงดีอีพร้อมผลักดันให้เทคโนโลยีดิจิทัลและแพลตฟอร์มเกมเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนา Digital Ecosystem ที่ปลอดภัย โดยให้ความสำคัญกับการยืนยันตัวตน การคุ้มครองเด็กและเยาวชน และการใช้ AI อย่างรับผิดชอบ เพื่อเพิ่มความเชื่อมั่นให้ผู้ใช้งาน ครอบครัว และสังคมไทยในระยะยาว
อีกประเด็นสำคัญ คือข้อเสนอให้ศึกษาความเป็นไปได้ในการเชื่อมโยง Thai National Digital ID/KYC เข้ากับบัญชีผู้ใช้งาน Roblox เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการยืนยันตัวตนและอายุของผู้ใช้งาน ซึ่งจะเป็นอีกแนวทางในการเพิ่มความมั่นใจให้กับผู้ปกครอง
สำหรับแนวทางเบื้องต้น กระทรวงดีอีและ Roblox จะตั้งคณะทำงานร่วมเพื่อศึกษาระบบการยืนยันตัวตนสำหรับผู้ใช้งานในประเทศไทย และพิจารณารูปแบบที่สามารถนำไปดำเนินการให้เกิดผลเป็นรูปธรรม
ขณะเดียวกัน Roblox ได้นำเสนอ Family Zone ซึ่งเป็น Community ภายในแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ปกครองเข้าใจระบบเกมและแนวทางดูแลความปลอดภัยของเด็กและเยาวชนมากขึ้น พร้อมเสริมเนื้อหาการเรียนรู้ด้าน AI และ Coding
นายไชยชนกมองว่า แนวทางดังกล่าวสามารถสนับสนุนให้ผู้ปกครองและเด็กมีกิจกรรมเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีในโลกดิจิทัลร่วมกัน และช่วยเพิ่มความเข้าใจในการใช้งานแพลตฟอร์มอย่างเหมาะสม
ในระยะต่อไป รมว.ดีอี เสนอให้ศึกษาการนำเครื่องมือ Pre-scan มาใช้ตรวจสอบเนื้อหาก่อนเผยแพร่ รวมถึงการวิเคราะห์ Game/User History Log และการใช้ AI วิเคราะห์ปัจจัยที่อาจนำไปสู่พฤติกรรมเสี่ยง เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการป้องกันปัญหาเชิงรุก
อย่างไรก็ตาม การนำเครื่องมือต่าง ๆ มาใช้จะต้องผ่านการพิจารณาอย่างรอบคอบ ทั้งในด้านความเหมาะสมและการคุ้มครองสิทธิส่วนบุคคลของประชาชนผู้ใช้งาน
นายไชยชนก ระบุด้วยว่า จะนำแนวทางดังกล่าวไปหารือร่วมกับผู้ประกอบการเกมไทย เพื่อยกระดับมาตรฐานความปลอดภัยของอุตสาหกรรมเกมไทย และพัฒนาสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่เหมาะสมสำหรับเด็ก เยาวชน ผู้ปกครอง และผู้ใช้งานในประเทศไทย
บรรณาธิการออนไลน์
