สานฝันวัยเด็ก “เครื่องแกว่งเชือกกระโดดอัตโนมัติ” สนุกได้ ไม่ง้อคนช่วยแกว่ง

Share on Line Share on Facebook Share on X
สานฝันวัยเด็ก “เครื่องแกว่งเชือกกระโดดอัตโนมัติ” สนุกได้ ไม่ง้อคนช่วยแกว่ง

กลายเป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมที่เริ่มต้นจากความฝันวัยเด็ก สู่การสร้างสรรค์ให้เป็นจริงขึ้นมา กับผลงานการพัฒนา จัมพ์ ดรีม (Jump Dreams) เครื่องแกว่งเชือกกระโดดอัตโนมัติ ให้คนที่รักการกระโดดเชือก หรือใครที่ชอบเล่นกระโดดยาง มาสนุกไปกับกิจกรรมนี้ได้ โดยที่ไม่ต้องหาคนมาช่วยจับเชือก

สรุปข่าว

เรื่องราวของ Dr. Tahira Reid Smith อาจารย์สอนวิศวกรรม ผู้เปลี่ยนภาพวาดสิ่งประดิษฐ์ในวัยเด็กเมื่อ 40 ปีก่อนให้กลายเป็นจริงด้วยการสร้าง Jump Dreams เครื่องแกว่งเชือกกระโดด Double Dutch อัตโนมัติ เพื่อแก้ปัญหาการขาดคนช่วยแกว่งเชือกและไม่ต้องเสียเวลารอคิวนาน โดยผลงานนี้ได้รับการยอมรับอย่างล้นหลาม ทั้งจากครูประจำชั้นในอดีต และกลุ่มผู้สูงวัย 40 Plus Double Dutch Club ในชิคาโก ที่นำนวัตกรรมนี้ไปใช้เสริมสร้างสุขภาพ มิตรภาพ และความสนุกสนาน ซึ่งปัจจุบัน ดร. รีด สมิธ กำลังเดินหน้าต่อยอดสิ่งประดิษฐ์นี้สู่กระบวนการผลิตและวางจำหน่ายจริงในระดับสากล

กลายเป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมที่เริ่มต้นจากความฝันวัยเด็ก สู่การสร้างสรรค์ให้เป็นจริงขึ้นมา กับผลงานการพัฒนา จัมพ์ ดรีม (Jump Dreams) เครื่องแกว่งเชือกกระโดดอัตโนมัติ ให้คนที่รักการกระโดดเชือก หรือใครที่ชอบเล่นกระโดดยาง มาสนุกไปกับกิจกรรมนี้ได้ โดยที่ไม่ต้องหาคนมาช่วยจับเชือก

ผลงานจากความฝันวัยเด็กสู่ของจริง

ผลงานนี้เป็นของ ดร. ทาฮิรา รีด สมิธ (Dr. Tahira Reid Smith) อาจารย์สอนด้านวิศวกรรมในมหาวิทยาลัย เพนซิลเวเนียสเตต (Pennsylvania State University) ในสหรัฐอเมริกา ที่ได้เนรมิตไอเดียจากภาพวาดสมัยเด็ก ให้กลายเป็นนวัตกรรมเทคโนโลยีที่ใช้งานได้จริง

ย้อนกลับไปเมื่อ 40 ปีก่อน เมื่อครั้งที่เธอศึกษาอยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 คุณครูได้สั่งให้นักเรียนวาดภาพสิ่งประดิษฐ์ที่อยากให้เกิดขึ้นจริงในอนาคต ตัวเธอในวัยเด็ก ซึ่งเป็นลูกคนเดียว และมักจะต้องรอคิวกระโดดเชือกเป็นเวลานานในช่วงพักกลางวัน เนื่องจากไม่มีคนช่วยแกว่งเชือกให้ จึงได้วาดภาพเครื่องแกว่งเชือก ดับเบิล ดัชต์ (Double Dutch) อัตโนมัติขึ้นมา

การกระโดดเชือกแบบ ดับเบิล ดัชต์ (Double Dutch) เป็นกิจกรรมที่ต้องใช้เชือกสองเส้นแกว่งสลับทิศทางกัน ซึ่งต้องอาศัยการประสานงาน จังหวะ และความคล่องตัวสูง โดยปกติต้องใช้คนแกว่งเชือกถึงสองคน กิจกรรมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในชุมชนเมืองทั่วสหรัฐอเมริกา และแพร่หลายไปทั่วโลก ด้วยจุดเด่นที่เข้าถึงง่าย ใช้เพียงเชือกธรรมดาและพื้นที่โล่ง ก็เล่นได้แล้ว

ติดตั้งง่าย และใช้งานได้ในหลายพื้นที่

ซึ่งในปัจจุบัน เมื่อ ดร. สมิธ เติบโตขึ้นเป็นอาจารย์สอนด้านวิศวกรรมในมหาวิทยาลัย เธอจึงได้พัฒนาต้นแบบสิ่งประดิษฐ์ตามฝันในวัยเด็กได้สำเร็จในชื่อ จัมพ์ ดรีม (Jump Dreams) ซึ่งเป็นเครื่องแกว่งเชือกแบบ ดับเบิล ดัชต์ (Double Dutch) ที่หมุนอัตโนมัติ และนำไปติดตั้งได้ในหลายพื้นที่

โดยเธอยังได้นำเครื่องแกว่งเชือกกระโดดอัตโนมัติตัวนี้ ไปเปิดตัวในงานฉลองครบรอบ 10 ปีของสโมสร “40 Plus Double Dutch Club” ที่เมืองชิคาโก ซึ่งเป็นศูนย์รวมของผู้หญิงวัยเก๋าที่รักการกระโดดเชือก และสมาชิกราว 6,000 คนทั่วสหรัฐฯ โดยสมาชิกของสโมสรมีแค่อายุน้อยสุดตั้งแต่ช่วงวัย 40 ปี ไปจนถึงพี่ใหญ่สุดในวัย 92 ปี ซึ่งสำหรับพวกเธอแล้ว การกระโดดเชือกเป็นมากกว่าการออกกำลังกาย แต่คือการสร้างมิตรภาพ เสริมสร้างสุขภาพ และสืบสานความสุขในวัยเด็ก

สำหรับต้นแบบ จัมพ์ ดรีม (Jump Dreams) ได้รับเสียงตอบรับอย่างล้นหลามจากเหล่านักกระโดดเชือก ซึ่งผู้พัฒนาเผยว่า เธอได้รับการติดต่อจากผู้คนทั่วโลกที่สนใจในนวัตกรรมนี้ และเป้าหมายต่อไปคือการผลักดันเข้าสู่กระบวนการผลิตและวางจำหน่ายจริงในตลาดต่อไป

ที่มาข้อมูล : Reuters

ที่มารูปภาพ : Reuters

แท็กบทความ

เครื่องแกว่งเชือกกระโดด
JumpDreams
DoubleDutch
สิ่งประดิษฐ์tnntech